Tag: règles

Results

  • Contrat social

    h4. Règles * Parler chacun son tour * Ne pas couper un joueur * Rester dans ses spécialisations * Ne pas alimenter les polémiques * Ne pas interrompre les descriptions des joueurs ou du MJ * Lors d'une conversation avec un PNJ, tout ce qui est dit …

  • Combat

    h3. Résumé h4. Début du combat * Initiative : 2D6 + MD Dex h4. Déroulement du tour * Les personnages agissent par initiative décroissante * Chaque personnage peut faire un mouvement et une action de combat h3. Dommages * Effet de l' …

  • Création alternative

    h3. Carrières * [[Carrière - Erudits]] h3. Allocation de points h4. Nombre de points table{border:1px solid black;width:0px}. |_=.Périodes|_=.Points| |1|24 points, 10 minimum dans les caractéristiques| |2|30 points, 12 minimum dans les …

  • Utilisation des compétences

    h4. Calcul Le jet de compétence est défini par le maitre du jeu. Les bonus à cumuler sont les MD de caractéristique et de la compétence. La caractéristique utilisée ne dépend pas de la compétence mais de la tâche. Ex : * Estimer les dégâts du …